明日方舟是一款备受玩家喜爱的策略类手游,其中的干员基建技能效果是提升干员能力的重要途径,通过基础技能的提升,干员们可以在战斗中展现出更强大的实力,为玩家取得胜利提供有力支持。在游戏中不同干员的基建技能效果各有特点,玩家需要根据自身的游戏策略和干员搭配来合理提升他们的基础技能,以达到最佳的战斗效果。通过不断地提升和完善干员的基建技能,玩家可以在明日方舟的战斗中取得更多的胜利和奖励。
控制中枢篇
贸易站篇
人力办公室篇
会客室篇
发电站篇
宿舍篇
制造站篇
提醒各位正在精2的博士记得把12F强化到lv30拉去加工芯片哦
加工站
训练室
顺便,刚刚看到有讨论劳动力紧张的问题。这里也说明一下吧,干员在宿舍的心情回复速度远高于工作时的消耗速度的,所以只要劳动力数量大于工作岗位数量,就能排好班次,哪怕是5个三级制造站15个岗位16个干员分工。
举个例子,在不考虑控制中枢的心情消耗减少自己干员的心情回复技能情况下。lv5控制中枢干员每小时心情消耗0.75,可连续工作32h,lv4宿舍每小时心情恢复2.7,干员恢复满状态需9h,若有15个工位及20个劳动力,
第一班次 1-15号劳工,工作8h,余者休息
第二班次 1-10、16-20号劳工 工作8h 余者休息
第三班次 1-5、11-20号劳工,工作8h,余者休息
第四班次 6-20号劳工,工作8h,余者休息
如此循环,就不会导致员工精神焕散。工作24小时休息8小时,绝对的劳逸结合,良心老板
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