DNF110版本名望对应的伤害表解析一文详细分析了在游戏地下城与勇士中,声望对应的伤害表是如何影响玩家在战斗中的表现的,通过对各个声望等级的伤害加成和减免进行解析,玩家可以更好地了解自己在游戏中的实力表现,并且在战斗中做出更加明智的决策。这份解析不仅帮助玩家更好地规划自己的游戏发展方向,也为玩家提供了更多提升自己实力的方法和策略。
名望值越高,伤害落差会越大
名望值1.74的红眼,20秒修炼场打桩伤害为11000亿,表格中1.75对应伤害为12000亿,相差不是很大;
名望值1.62的王小妹,20秒修炼场打桩伤害为6100亿,表格中1.6对应伤害为5000亿,差距同样可以接受。
名望值1.46的剑魂,20秒修炼场打桩伤害为3840亿,表格中1.45对应伤害为3000亿。
如果大家仔细观察,就会发现一个有意思的现象,当名望值数值较低时,比如在1.7以下,那么实际伤害和表格中的伤害差距。几乎不会很大,最多也就几百亿的误差,这是因为伤害总数值本就不高,所以误差自然也就小了;
而当名望值较高时,比如在1.8/1.9这个阶段,大家就会发现。同样名望值的两位玩家,他们所打出的伤害可谓天壤之别,比如同样是1.8名望值,有的人可以打出15000亿伤害。但也有的人只能打出10000亿伤害,中间相差近50%,就是由于职业、双至尊、希洛克装备等因素造成的。
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