英雄的定位是辅助,因为她实在没什么清兵能力,12技能分别作用队友和敌人,单单锁定英雄,所以她连辅助清兵的手段都没有,你总不至于用大招来清兵。
少司缘实战很难受玩了一下,目前感知来看,治疗能力一般,控制能力微乎其微,预测强度在T2的水平,当然了,毕竟是初版,未来变成什么样子,或者正式服如何开发都还未知。
一、技能释放感知不清晰
这个英雄有个很难受的地方,就是技能释放感知不清晰,十分不清晰,就像1技能给队友,二段附着在队友身上的倒计时就很难判断,有进度条,但标注不清晰。
因为你不能像其他技能一样提前预判移动,因为但凡你释放过程左手动了方向就会马上终止,所以释放技能左手必须要松开,因此你会经常性出现技能二段放完了,自己呆在原地一瞬的情况。
这个问题在敌方身上也能体现,22命中敌人会冲过去连击,此时定身敌人(敌人位移,你会尬在原地,不会追击),但你控制不精准这个时间就会在原地发呆,用早了,最后一段斩杀伤害还打不出来,十分尴尬。
另外,大招释放貌似有bug,经常性点不出来,要连续用多次才行,估计是和另外的技能指令重叠出现了问题。
二、技能容易失误
还有,释放技能没有明显的提示,说简单点就是你有的时候不知道自己技能放没放出去,所以下意识连续点击两次,那么很有可能自己就冲到人群里了。
因此,抛开数据不谈,未来少司缘应该会从手感优化上入手,解决操作上的困扰,这才是一个英雄能否火起来的关键。
三、强普无用
和不知火舞被动差不多,不过少司缘是脱战触发。不知火舞是能量条持续恢复,都是位移技能,但不知火舞加上被动有两段,可以用来位移赶路,而少司缘不是,荡秋千也是位移,但目测前摇的关系和走路差距不大,但好处是可以穿墙,前提是不能有目标让你瞄准。
所以你会发现,如果你强普还在手里。你都不敢用普攻打消耗,因为你很有可能会瞄着敌人就冲过去了,没有强普的时候可以用普攻打个兵线英雄,有强普妥妥是反作用,没有英雄的时候这个伤害清兵也是微乎其微,所以很尴尬。
那么有没有值得夸赞的地方呢?有钱,其实这个英雄的刷钱速度还是可以的,同位置10分钟能领先1000左右的经济,不过她很难出肉装,因为技能的治疗效果和伤害都是跟法强挂钩的。
有钱了,装备就能快速成型,但不知道这个刷钱速度和太乙真人比怎么样。
大招范围广,但速度很慢,隐藏的技能是大招刷到多个目标,可以直接用12技能位移两段。
因为大招的作用相当于12技能,所以第一段12技能变成了第二段。刷新第二段之后还能继续用,这也是给我觉得技能手感极差的原因,大招覆盖目标后,12技能是没变的,所以这个时候你可能只想丢个2技能给敌人,不好意思,你已经蹬鼻子上脸了。
不知道是这样设定的还是bug,但这就是少司缘如今的技能机制,实战体验真的挺差的。
以上就是我对新英雄的评价和感受,欢迎评论区留言讨论,说说你对这个英雄的看法吧。
PS:什么训练营大招十万伤害,和实战无关,你正常打到30分钟可能也才多1500额外伤害,看看就好。
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