说到RTX 4090 D,我查了一下官方的所有信息,好像真没说过这个“D”是什么意思,目前普遍猜测这个“D”代表的是“Dragon”的意思,也恰逢2024年是中国传统生肖纪年的龙年。
GeForce RTX 4090 D显卡规格首先要说明的是,RTX 4090 D是需要满足综合运算性能(TPP)4800的限制,而RTX 4090无论FP8还是FP16的TPP都是5286,比限制值超出了10%左右,这意味着NVIDIA需要对RTX 4090的规格做减法处理。
RTX 4090 D搭载了AD102-250 GPU,SM单元数量从128组削减到114组,CUDA核心数量从RTX 4090的16384个减至14592个,Tensor核心数量从512个减至456个,RT核心数量从128个减至114个 ,具体怎么削减的就不太清楚了,所以上表RTX 4090 D的GPC数量后面是有个问号的。RTX 4090 D的基础频率比RTX 4090的2235 MHz要高一些,达到了2280 MHz,而加速频率则与RTX 4090相同,维持在2520 MHz。
RTX 4090 D仍然会配备24GB的GDDR6X显存,位宽是384位,速率为21 Gbps。随着规格的降低,RTX 4090 D的整卡功耗低于现有的RTX 4090,从450W降至425W,核心规模大概减少了11%左右,但显存规格不变,GPU频率略微提升,性能降幅不会超过10%。
定价方面,RTX 4090 D与RTX 4090相同,也就是官方建议零售价(MSRP)的12999元。
影驰RTX 4090 D金属大师显卡介绍测试使用的是影驰RTX 4090 D金属大师,显卡的上盖。采用一体成型的全铝合金打造,整体雾面处理带来很细腻的质感,配上CNC高光亮边,以及一些金属拉丝点缀,呈现出一种高傲的科幻既视感,就犹如在一些以宇宙大战为背景的游戏里面,拥有高度先进科技种族所打造的物品,存储着未知的能量,静待开启与涌现,当然这块显卡蕴含的就是来自NVIDIA Ada Lovelace架构的强大图形性能了。
背面也是采用全金属背板,前段这边有基于金属大师的logo,通过不规则的线条所组合出来的视觉立体图案,而尾端则是相同图案,但用到镂空设计,两者形成一种开放与闭合对抗的态势。而在显卡的顶部有三段大开口,两边可以看到内部密集的散热鳍片,中间就是这次RTX 40系列标准的12VHPWR供电接口,在显卡包装内会附赠一条由4个8pin转为12VHPWR的转接线。
在显卡的PCI挡板上,影驰RTX 4090 D金属大师就是常规的3个DP 1.4+1个HDMI 2.1显示接口组合,这里也可以看到它的厚度达到了3槽,而上盖能基本完整覆盖到整块显卡,看起来用料很厚道,这也使得它的重量来到2.1kg以上,让主板PCI-E插槽感到紧张,而338mm的不含挡板长度,也对机箱的显卡限长有不小挑战的。
不过影驰就没有在这张旗舰显卡上配备任何灯光了,不仅没RGB灯了,连单色灯都没有,这也是在高端显卡中还是很少有的做法,看来他们还是很自信能通过设计和质感来打动买家们。当然其实也确实有不少玩家是不需要、不喜欢RGB灯效的,这种不随波逐流的高冷性格,或许正符合RTX 4090 D金属大师显卡的调性。
而这次在RTX 4090 D金属大师显卡的散热器配置上,影驰采用名为寒光星δ(德尔塔)的散热系统,由三个102mm直径、11片静霜扇叶的风扇,加上4条8mm+4条6mm镀镍复合热管,以及大面积的均热板和鳍片组成,除了可以满足这次RTX 4090 D的散热要求,还支持风扇智能启停,根据负载来降低噪音的影响。
影驰RTX 4090 D金属大师的PCB其实FE版显卡类似,PCB也是很紧凑的一小块,供电位于GPU的两侧,位于中间的是AD102-250核心,一共有12颗美光GDDR6X显存包围着核心,型号为MT61K512M32KPA-21:U,单颗容量为2GB,位宽为32bit。
可以看到18相核心供电分列左右两侧,而4相显存供电则分布在GPU和显存这片正方形区域的四个角上。它们所用的MOSFET均为万国半导体AOZ5311NQI-03 DrMOS,可提供55A的连续输出电流。供电PWM集中分布在显卡后背的左侧部分,都是力智电子(uPI Semi)的uP9512系列产品,最高8相。从上到下依次是uP9512U和uP9512R,uP9512U负责的是核心,uP9512R负责的是显存。中间的那颗IC也是力智电子的uS5650Q,不过它的作用是电源监控。
测试平台与说明测试平台CPU使用的是Core i9-13900KS,而搭配的主板则是ROG的MAXIMUS Z790 DARK HERO,加上32GB的DDR5-7200内存以及一个1000W的电源,这样可以最大程度上确保测试时的瓶颈是在这次的主角也就是显卡之上。
至于测试对比的显卡其实只需要GeForce RTX 4090就够了,详细大家都关心它比RTX 4090性能降低了多少,测试也只跑4K分辨率,包括传统光栅游戏以及光追游戏,还有那些支持DLSS 3的游戏会测试开启DLSS 3之后的帧数,当然还有AI相关的性能测试。
用GPU-Z查看得到,影驰RTX 4090 D金属大师显卡的GPU核心基础频率是2280MHz,Boost频率2520MHz,显存频率显示是1313MHz,乘16后得出它的等效数据频率是21Gbps,和公版是完全一样的。
这个BIOS的默认温度上限是84摄氏度,可以向上解锁至88摄氏度,功耗方面,默认功耗上限是425W,并且可以解锁至480W, 但我尝试过目前的显卡超频工具,暂时都无法提升RTX 4090 D,不知道后续软件是否会更新提供支持,或者显卡本身功耗就这样不给调。
3D MARK理论性能测试首先当然是看看大家都喜欢的纯理论跑分。我们以3D Mark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal以及Speed Way七个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Speed Way、Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3D Mark显卡单项的得分。
说真的,RTX 4090 D的性能降幅比预料中要小,7项基准测试里面性能降幅最大的也只有8.7%,最小的是4.6%,平均下来性能降幅是6.7%,说真的并不大。
游戏性能测试本着详细一点的原则,我们是选择了15款游戏进行测试,当中大部分是3A大作,但也包含网游和电竞游戏,当中的11款是支持光追的,它们会测试开启光追前后的帧率, 由于RTX 4090和RTX 4090 D都是最顶级的显卡,所以无论光栅化还是光追的测试我们都会选择最高的画质预设来进行测试,这阶段的测试我们都没有开启DLSS。
4K光栅化游戏说真的RTX 4090和RTX 4090 D这两块显卡对于非光追的游戏,即使是在4K分辨率下都是毫无压力的,大部分游戏的帧率都是三位数的,就《赛博朋克 2077》、《心灵杀手2》和《战锤40K:暗潮》是两位数,而且帧率其实也不低,运行起来是非常流畅的,RTX 4090 D光栅化游戏性能大概比RTX 4090低5.5%左右,其实不同游戏里面两者的性能差距还是蛮固定的,游戏之间的差距不明显。
4K光追游戏《赛博朋克 2077》和《心灵杀手2》这两款游戏是支持路径追踪的,开启后相当的吃资源,只有20和30fps,根本不可能在不开DLSS情况下进行游戏,至于其他的游戏表现还是不错的,基本都能流畅运行,《极限竞速:地平线5》、《F1 22》、《古墓丽影:暗影》和《孤岛惊魂6》都达到了高刷的水平,RTX 4090 D的底子还是RTX 4090,性能是不会差的,平均下来性能只降低了5.8%,实际上两者的游戏帧数差距很少,游戏体验基本没差别。
DLSS 3性能测试这里测试的都是支持DLSS 3的游戏,会对比测试RTX 4090和RTX 4090 D在开启DLSS超分以及开启帧生成后的游戏帧率,如果游戏还支持DLSS光线重建的话也会进行测试,测试的游戏除了《使命召唤》外都是支持光追的,会开启最高的光追画质,除了《赛博朋克 2077》外DLSS均使用质量模式,而《赛博朋克 2077》在最高画质下需求过高,用的是性能模式。
其实在开启DLSS性能模式+帧生成之后,RTX 4090和RTX 4090 D的性能提升幅度其实是差不多的,把原来只有20出头的帧率直接提升至接近100fps,游戏的流程程度有了大幅改善,此外《赛博朋克 2077》的新DLC加入了路径追踪的支持,并支持DLSS 3.5的光线重构技术,不过这主要是在画质上有改善,帧率上只提升了一点点。
《心灵杀手2》同样支持路径追踪,但对性能的需求没《赛博朋克 2077》那么高,开DLSS质量模式也可流畅,RTX 4090 D在开启DLSS质量+帧生成后平均帧率已经达到了94.6fps,如果再开启光线重构的话帧率会进一步提升至110fps,帧率提升比《赛博朋克 2077》要明显 ,和不开DLSS的30多帧相比完全是两种游戏体验。
《F1 22》其实RTX 4090 D原本就能跑到98fps,开启DLSS质量模式后帧率可提升至153fps,再开启帧生成后就能达到182fps,和RTX 4090相比性能降低了5.2%。
《使命召唤》是没光追的,所以RTX 4090 D即使不开DLSS也能跑到148fps,开启DLSS质量模式后帧率可提升至159fps,再开启帧生成后就能达到167fps,和RTX 4090相比性能降低了5.6%。
《瑞奇与叮当:时空跳转》其实RTX 4090 D原本只跑到70fps,开启DLSS质量模式后帧率可提升至103fps,再开启帧生成后就能达到141fps,流畅度提升还是很明显的,和RTX 4090相比性能只降低了2.3%。
《极限竞速:地平线5》里RTX 4090 D原本就能跑到133fps,开启DLSS质量模式后帧率可提升至147fps,再开启帧生成后就能达到183fps,和RTX 4090相比性能降低了1.1%,差距极低。
《消逝的光芒2》里RTX 4090 D原本只能跑63fps,开启DLSS质量模式后帧率可提升至107fps,再开启帧生成后就能达到144fps,帧率提升了许多,和RTX 4090相比性能降低了5.9%。
《战锤40K:暗潮》里RTX 4090 D原本只能跑55fps,开启DLSS质量模式后帧率可提升至86fps,再开启帧生成后就能达到125fps,帧率提升了许多,和RTX 4090相比性能降低了6.6%。
整体而言在开启DLSS 3之后,RTX 4090 D和RTX 4090之间的差距在5%左右,和上面的游戏测试结果差不多,区别在于在帧率提升之后这性能差距更加可以忽略。
创作性能测试其实购买RTX 4090的不单只有游戏玩家,实际上不少人都看上了它强大的算力,这也是RTX 4090被列入限制名单的原因,而作为替代品,RTX 4090 D在这方面又和RTX 4090有多大差距呢?
先来看一个理论性能测试,UL Procyon的AI推理测试,使用API自然是NVIDIA TensorRT,测试结果显示,RTX 4090 D的单精度和双精度浮点性能是RTX 4090的95%左右,而整数性能则是97%左右,性能降幅其实蛮低的。
接下来就是AIGC方面的测试,首先是比较常见的AI作图测试。Stable Diffusion使用的是效率更佳的TensorRT,Batch size 1,Batch count 10,CFG Scale 7,Sampling Steps 50,在512*512分辨率里面RTX 4090 D比RTX 4090慢10%左右,而768*768和1024*1024两个更高的分辨率两者出图速度其实差不多,比低一档的RTX 4080差不多。
而在ON1 Resize AI里面,RTX 4090 D执行放大超分操作的速度比RTX 4090慢7%左右,依然要比RTX 4080快不少。
Davinci Resolve 18的AI Magic Mask遮罩功能,在这个测试中RTX 4090 D的耗时其实就比RTX 4090多一秒,慢了5.9%左右,依然比低一级的RTX 4080快不少。
渲染软件D5 Render是支持DLSS 3.5的,开启插帧功能后实时渲染帧率计划直接翻倍,大幅提升画面流畅度,在该负载下RTX 4090 D大概比RTX 4090低10%左右,不过画面流畅度差别其实不大,开启DLSS后平均帧率依然超过60fps。
Arnold for Maya渲染器中RTX 4090 D和RTX 4090的性能可以直接画等号,测试中RTX 4090 D甚至还快一点,不过由于数字过于接近那点差距基本上可以算作误差。
最后是Blender这款渲染工具的的官方Benchmark,RTX 4090 D的渲染速度要比RTX 4090大概低11%左右,这降幅其实复合核心规模的。
整体而言,RTX 4090 D在AI和生产力方面的表现其实和上面的游戏测试差不多,虽然不同软件间会有一些出入,整体上性能大概比RTX 4090下降了6%左右,基本可以接受。
温度测试我们的GPU散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,GPU温度会高出5℃左右)下进行测试,测试环境温度约为24℃。待机温度是开机以后记录5分钟,满载温度则是完成3DMark压力测试后记录下,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线。
影驰RTX 4090 D金属大师支持风扇待机停转,所以待机温度都是被动散热下的温度,经过5分钟的待机测试,从开始的35.7摄氏度上升到38.8摄氏度左右,5分钟待机过程中最热点温度则是最低是开始的46.3摄氏度,偏后段是49.8摄氏度。
满载状态下,最高温度位67.2摄氏度,对于高端显卡来说这温度并不高。关注最热点温度的话,最高也才76.1摄氏度,影驰RTX 4090 D金属大师的这个散热器 就是RTX 4090的同款,原版是能跑到450W的,用来压425W的RTX 4090 D肯定绰绰有余。
透过GPU-Z来看,影驰RTX 4090 D金属大师在待机时风扇是会停转的,让它在待机状态下完全无任何噪音,当负载和温度超过一定程度后风扇就会启动,满载状态下,风扇最高转速在1300RPM,转速并不高。
功耗测试通过我们手中的PCAT套件,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Time Spy Extreme压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。
统计功耗测试的结果算出,这张影驰RTX 4090 D金属大师的整卡待机功耗平均为25.5W,满载功耗平均为408W,峰值功耗到过461W。对于这样级别的显卡功耗来说,电源的话如果平台其他部件的功耗不高那么可以850W的电源来带动,如果其他部件的功耗也较高建议1000W甚至更高的电源 。
噪音测试上面的测试所知显卡满载时风扇最高转速是1300RPM,PWM大概是42%左右,我们是把显卡放进了环境噪音只有18 dBA的消音房,把其风扇调成同样转速,然后在50厘米的距离上测试其噪音水平,由于显卡在待机时风扇是停转的,所以就不用测试了。
在消音房中影驰RTX 4090 D金属大师显卡所测得的噪音水平是非常低的,只有36.5dBA,是一个非常低的噪音值,基本上你不仔细去听的话是基本不会察觉的。
超频测试由于目前没有软件能拉动RTX 4090 D的功耗设置,所以只能维持在425W TGP来超频, 本来以为不能超多少,但实际结果GPU核心频率被我们拉高了200MHz,通过了3DMark Time Spy测试,此时显卡得分为35368分,比默认性能提高了2.3%左右,这已经是默认TGP的极限了,不知道以后这功耗能不能解锁。
全文总结RTX 4090 D的性能比RTX 4090低是正常的,如果它的性能比RTX 4090还高的话这卡就不会出现在我们面前,不过嘛,核心规模削减了11%,但性能只降低了5~6%,性能降幅这么低是我们没想到的,大家可以看到RTX 4090 D依然位于我们显卡天梯榜的第二位。
实际上这么小的性能降幅对于实际游戏体验来说基本感觉不到,大家可以看上面的游戏帧率,RTX 4090 D与RTX 4090之间的帧率差距其实是很少的,特别是在DLSS 3的加持下,开启帧生成后两者的帧率都相当的高,均可提供极佳的4K高刷光追游戏体验,当然你实在要去纠结数字那也没办法。
至于生产力方面,性能降幅也和游戏基本一样,不过即使性能低了些,它依然是消费级市场上能买到的显卡里面生产力最强的产品,特别是AI方面的应用,RTX 4090 D比低一级的RTX 4080强多了,至于AMD那边,由于软件的兼容性方面问题,A卡确实不是大家的首选项,在AI PC元年,RTX 4090 D的AI性能将使它依然傲视群雄。
RTX 4090 D在规格被削弱,性能降低的情况下,依然是目前中国大陆地区能买到的最强显卡,毕竟RTX 4090是卖一张少一张,而且现在价格巨贵,RTX 4090 D就成了目前发烧玩家最好的选择,价格虽然维持在12999元没变,但与那些价格暴涨的RTX 4090比起来确实好多了。
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